Na listopadowym spotkaniu Klubu e-Seniora, dzięki Grze z Klimatem 2.0 – zaczęliśmy zastanawiać się, jak możemy uratować świat przed zagładą ekologiczną.
Gry komputerowe, wbrew powszechnej opinii, potrafią być bardzo "życiowe" .
Uczestnicy mieli okazję podejrzeć, w co gra młodzież… 11-letnia Marta pokazała nam, jak gra się w Robloxa (wirtualna szkoła), MovieStarPlanet (moda) i KoGaMę (można tworzyć tu własne gry).